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王者荣耀体验服


作者:bet9九州最新官网-bet9九州平台-bet9九州手机版      发布时间:2019-11-17 10:14:30


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  王者荣耀体验服是一款电子竞技类的战斗RPG手游,游戏肯定是需要联网的,玩法是大家很熟悉的LOL对抗玩法,可以进行3V3,一条路对决等等,整个游戏的东方元素较为浓厚,快来加入游戏推塔强杀吧!

  王者荣耀体验服是一款腾讯旗下的MOBA类战斗类角色扮演游戏,在游戏中玩家需要通过网上即时战斗竞技,选择自己喜欢的英雄人物去完成和对手的对战任务。热血竞技,推塔强杀。多样模式,随时开战。英雄乱斗,演绎冒险史诗。跨服秒匹配,好友组队,想战就战。

  王者荣耀体验服资格获取攻略:点击查看王者荣耀体验服抢号时间一览表:

  实名制公告游戏模拟英雄联盟对抗,游戏中浓郁的东方元素、创新性3V3设定、1条路对决、10分钟快意决胜负,再配以两指即可玩转的简易操作。王者荣耀在保留部分传统设定及核心玩法的同时,还做了很多贴近移动端的改动,王者荣耀体验服等你来战!王者荣耀将于5月17日15:00在正式服安卓大区(包括安卓微信服、安卓手Q服、安卓微信抢先服、安卓手Q抢先服)开启实名认证,实名制开启后,未进行“实名注册”的召唤师,将不能进入游戏哦!

  未进行“实名注册”的召唤师,将不能进入游戏哦!

  未进行“实名注册”的召唤师,将不能进入游戏哦!

  如对实名制有任何疑问,欢迎联系官方客服详细咨询~

  一直以来我们都希望英雄的技能设计,视觉表现,背景故事能够高度统一。而对于杨戬而言,他最重要的伙伴-哮天犬只有在他释放1技能的时候才会昙花一现,并且没有任何的互动方式,哮天犬的出现以及消失的方式都显得非常的突兀,导致哮天犬在王者峡谷中毫无存在感。我们一直在思考,如何将哮天犬用更加鲜活的方式呈现给大家,并增加更多协同作战的玩法。最终我们为哮天犬设计了一整套行为,原来的哮天犬只会听从主人的召唤,而现在它有了自主意识,在可控的范围内会自动攻击附近的敌人,还可以配合杨戬的某些技能效果。另外哮天犬每套皮肤都参考了杨戬的皮肤设定以及背景故事,使得它的每套皮肤都拥有专属的形象设计。

  我们认为好的技能设计应该是比较直观且反馈明显的,而原来的被动技能-根据敌方英雄数量提升自己韧性的效果,就是一个不太好的设计,这个效果没有任何的外显,对手也没有办法估算目前杨戬的韧性折减率,整体的对抗非常不清晰,所以我们将被动效果替换为哮天犬,大家可以更加直观的看到哮天犬在局内的一举一动。另外我们将杨戬原2技能的群体硬控做了一些调整,因为杨戬的突进距离以及收割能力已经非常突出,再结合他的硬控效果,整体开团能力已经超越了大部分坦克。虽然我们移除了2技能硬控效果,但这依然是一个非常好的开团技能,同时2技能的爆发伤害也得到了提升。

  哮天犬会一直跟随杨戬并自动攻击杨戬目前近战普攻的目标(单体攻击) 攻击间隔1秒。哮天犬不可被攻击,如果杨戬死亡,哮天犬会暂时回避,直到杨戬复活后重新加入战场。杨戬释放逆转乾坤命中目标时,哮天犬将一直攻击被标记的目标,在这期间哮天犬可以被攻击,哮天犬可以承受至多5次攻击,受击次数达到上限时,哮天犬将跳回到杨戬的身边。

  杨戬召唤哮天犬朝指定方向发起冲锋,对第一个命中的敌人造成物理伤害,哮天犬会强制攻击被标记的目标,期间哮天犬和杨戬普通攻击此目标时叠加印记,当印记叠加到5层时,造成额外伤害和晕眩效果,并使哮天犬狂暴提升攻击速度,持续5秒。标记期间可再次释放该技能,杨戬将冲向该敌人发起一次攻击,造成物理伤害并附加目标已损生命值百分比的物理伤害;如果杨戬直接击败目标,将立即刷新逆转乾坤冷却时间

  杨戬向指定方向横扫,对范围内敌人造成物理伤害并减少移动速度,持续1.5秒;如果命中的目标生命值百分比高于杨戬,则造成真实伤害;

  杨戬可利用天眼释放3次激光,每次间隔不超过5秒,对路径上的敌人造成物理伤害,第3次将会发出3道激光,同时被多道激光命中,从第二道激光开始只会造成30%的伤害;激光命中敌人时,造成的伤害值会按一定百分比转化为杨戬的生命值(命中非英雄单位恢复效果减半)

  表中箭头为英雄获得一次击杀/助攻/死亡后新状态与原状态的比较

  如上表所示,当英雄没有击杀且没有死亡时,该英雄连杀状态为0。状态为正数表示该英雄处于连杀状态,状态为负数表示该英雄处于连死状态。

  当英雄击杀状态0时: 每获得一次助攻击杀状态+2,直到状态等于0为止。

  对野怪造成的伤害提升比例:20% → 35%

  每击杀一个野怪获得额外生命:70 → 50

  对野怪造成的伤害提升比例:30% → 45%

  被动每秒伤害:60 → 30+英雄等级*6

  每击杀一个野怪获得额外生命:70 → 50

  对野怪造成的伤害提升比例:30% → 45%

  每击杀一个野怪获得额外法术强度:8 → 6

  对野怪造成的伤害提升比例:30% → 45%

  每击杀一个野怪获得额外法术强度:8 → 6

  对野怪造成的伤害提升比例:30% → 45%

  每击杀一个野怪:获得额外2%攻速 → 获得额外4点物理攻击

  每击杀一个野怪:获得额外2%攻速 → 获得额外4点物理攻击

  一个段位在荣耀黄金III一星的召唤师,当前勇者积分达到了勇者积分240点,若他排位赛失败,会扣除勇者积分80点,星级不变,最终为荣耀黄金III一星,160点勇者积分。若他排位胜利,会获得两颗星(一颗来自正常加星,一颗来自勇者积分额外加星),并扣除80点勇者积分,最终为荣耀黄金III三星,160点勇者积分。

  当然,在排位中有不文明的行为,不仅不会获得勇者积分,还会被扣除一定的勇者积分作为惩罚。

  为了让信誉积分扣除的处罚更有力度,我们在新的版本对信誉积分系统进行了优化。首先,增加信誉积分每日恢复上限,每天最多可恢复5分。其次我们优化了禁赛的规则,取消了信誉积分累计扣分的规则。现在扣分后的信誉积分低于70分(包含70分以下继续扣分)将被禁赛一段时间,也就是说无论扣分前的分数是多少分,只要扣分后的信誉积分低于70分,就会被禁赛一段时间。最后我们优化了信誉积分系统的界面展示,可以在信誉积分页面上清楚的看到各个模式最低的信誉积分要求,当信誉积分较低不能参与某些模式时,也会在页面上进行提示。

  以上规则及信誉积分要求都只针对与体验服,在新版本上线之前我们会提前预告正式服的相关规则及信誉积分要求。希望各位召唤师共同营造和维护王者荣耀的健康体验环境,不是一个人的王者,而是五个人的荣耀!

  1. 在新版本中,大厅右下角小秘书系统将升级为“王者生涯”,原有小秘书内所有功能在新界面中将完整保留

  2. 考虑到使用的便利性,我们额外奖每日任务中的登录任务提取为“每日签到”快捷按钮,点击后直接领取每日登录任务的奖励,其功能与进入每日任务界面点击“领取”效果完全一致

  3. 部分原属于个人资料页中的积累记录项也迁移到本界面(如历史战绩、个人标签等)

  1. 生涯等级:全新的等级体系,通过游戏历程的参与,在各种玩法的结算、生涯探索中,以及在后续会上线的英雄和其他尚未解禁的新游戏内容中均可获得经验值,累积经验值即可提升生涯等级

  2. 玩法探索:每一个玩法将有一套完整的探索,这些探索将围绕该玩法的特色主题以探索线形式进行解锁,多条线间可以并行探索,召唤师们可以随时点击探索圆盘上的编号区块来进行切换查询,单条线下的各个结点有前后继承解锁关系,在每条探索线中会有部分挑战探索结点,这些挑战结点的难度相对较高,且他们的完成不计入整个玩法的探索完成度,每条线的探索完成都会有大量的生涯经验值产出,而整个玩法100%探索达成后会解锁获取整个玩法的打包生涯经验值、局内称号、皮肤及其他高额奖励,我们希望召唤师们从现在开始,可以放心参与自己喜欢但不一定人人都在玩的玩法,因为,每一次参与,该玩法的专属奖励都更进一步

  【命运结契】版本上线后,我们收到了来自召唤师们的大量建议,比如比赛开始时间比较严格,希望能设计一个缓冲时间;两轮比赛之间等待时间较长,希望每轮比赛时间能更加灵活等等。

  从官方锦标赛玩法设计之初,我们就希望玩家可以通过这个玩法凝聚小队的稳定性,体验电子竞技的乐趣。综合考虑各位召唤师的建议后,我们对官方锦标赛的赛制和规则进行了大刀阔斧的调整,目标是从缺席判定、轮间休息时间等多个维度降低参与门槛,提升参与玩家的体验。

  我们希望尽可能多的小队可以参与到官方锦标赛当中,而旧版本中,不少小队因为部分队员无法按时上线被判缺席,在新版本中,我们将规则调整为,从比赛开始到禁止进入之间的任何时间,均可以开始比赛;

  我们希望比赛的节奏是紧凑而灵活的,而旧版本每轮比赛都有固定的时间,每轮之间间隔时间长达1小时,这是我们希望优化调整的。因此在新版本中,从第二轮比赛开始,每轮不再设定固定时间,打完上一轮比赛之后,小队随时可以进入下一轮;

  在这次的版本更新中,我们对组队过程中的一些流程进行了优化。我们新增了大厅、组队房间、结算界面的一些功能,希望能让整体组队流程中能够更便捷,好友间信息交流能更加充分

  新版本中,我们新增了邀请组队状态玩家的功能。可以向组队状态的玩家发送邀请消息,为了不打扰组队中状态玩家的体验,组队状态的玩家接收邀请消息的提示方式会更弱一些,需要玩家主动查看邀请消息。

  在结算界面的调整中,我们优化了曾经的“再来一局”功能,取而代之的是“返回房间”功能,和朋友开黑无需邀请迅速进入下一局。在和朋友组队游戏时,同一队伍的所有好友可直接在结算界面点击“返回房间”按钮,回到你们的组队房间。返回房间后,房间内能清楚的展示出其他好友的状态,是否已回到房间或仍在结算中;

  为了方便大伙儿对英雄进行个性化搭配,我们把备战功能的“局内表现”移到英雄界面的“定制”中来了! 可以给每个英雄独立搭配荣耀播报、回城徽章、击败特效了!个性化一步到位~!

  我们移除了一些难度过高的小队任务(例如要求所有人都观战一次),希望大家都可以比较轻松地完成每天的小队任务

  新增小队留言板功能,所有队员都可以在这里发言,方便和队友沟通。

  4. 移除了战队商店中的皮肤体验卡,更换为3种不同颜色的五级铭文

  当前语音转文字功能在游戏中已经应用了一段时间了,大部分玩家都参与了该功能的使用,并且当前的语音转文字功能准确性尚可。所以我们在选将阶段添加了语音转文字功能,希望能够使得大家的文字交流更方便

  现在新的手机层出不穷,屏幕大小比例也是百花齐放。为了照顾到每名玩家的战斗操作体验,我们在这个版本中提供了局内轮盘摇杆和技能按钮位置自定义调整功能,玩家可以在游戏局内的设置界面中,根据自己的机型大小和操作手感分别调节左侧摇杆轮盘的侧边距和右侧技能按钮的侧边距。同时,我们也提供了推荐位置供玩家参考哦。

  2. 本地录像回放系统在镜头拉远时增加了暂停、快放、慢放功能按钮

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